重装船尾楼の収奪率

重装船尾楼の収奪を試した。

(1)略奪命令書の収集
 ナッソーで首切り刀の売買→300Mの出費で350枚の略奪紙を調達。

※カテゴリー書と白煙弾を売り払うと、1枚の原価は400k程度まで落とせる。


(2)船の調達
 重ガレアスを造船(漕船補助+特殊船尾楼)。耐久と装甲は適当。


(3)その他準備
・悪酔いの酒樽 200個
・撤収の鐘 400個
・料理 400個
・白煙弾 100個
・剣術スキルを書庫に保存
・100鎧/バヒネモ盾/鄭成功の手記/スキピオ兜・・手足は適当


(4)実施場所
・リマ南東

※基本的に競合者はいない。穴場。
※重装を落とさないダミーの戦列征服者(収奪8000$)に注意。重装落とすほうは
 収奪5200$の戦列征服者。これが穴場の所以か。


(5)戦術
・雑魚掃除を長くとも30分程行えば標的が沸く。
・沸いたら、副官スキル"奇襲"が成功するまで粘着(3隻とも生かす)。
※奇襲は一度行うと、10分間"航行(停止はNG)"すると再使用可能。見張り特性
 100でもたまに奇襲失敗はする。

・15分程度で標的は弾切れとなり突撃オンリーモードとなる。
※こうなると自分の船部品は一切壊れなくなり安全。

・弾切れ、かつ奇襲が成功したら、略奪紙の連打を開始。
※攻撃防御は白煙弾で調整。スキル封じる場合は悪酔いの酒樽を3回成功させる。


(6)結果

準備と移動で2時間,実地作業3時間。休憩が取れないのが極めて苦痛。
略奪紙は328枚使用。

不発(積荷に近寄れず):175回(53.4%)
物資のみ収奪    : 66回(20.1%) [43.1%]
物資+交易品収奪  : 49回(14.9%) [32.0%]
圧延鉄板+α収奪  : 35回(10.7%) [22.9%]
重装船尾楼を収奪  : 3回( 0.9%) [ 2.0%]



(7)副官スキル 積荷強奪の場合
別の日に実施。結果のみ記載

実地作業3.7時間

物資のみ収奪    : 40回(35.1%)
物資+交易品収奪  : 43回(37.7%)
圧延鉄板+α収奪  : 27回(23.7%)
重装船尾楼を収奪  : 4回( 3.5%)

副官は元手が要らず,交易品の収奪効率が略奪紙より若干良い。
ただし、粘着を続けても1時間に1個程度しか取れないのは同じ。

⇒積荷強奪副官がいれば略奪紙は必須ではない。組み合わせれば効率はもう少し
 上げられるだろう。
 奇襲副官しかいない場合は、資産に余裕があれば略奪紙の連打でもよい。




重装の価値は2011年05月市場では、100M〜150Mが妥当か。

最速の船に乗りたい(5)

[2011/8/25追記]ロングスクーナが、逆風で比較対象いないほど速い=最速。

・速度上昇は「操船熟練度」「積載容量」に依存することが判明。
・調査用大型クリッパーの登場
・-25%造船の解禁
・再強化
以上より再検証が必要となった。


(1)調査大クリの作成
まずは試作機を製造。
増減:-25%
容量:480-18
縦帆:355+110
横帆:414+110
旋回:10+3
対波:10+9
装甲:16-2

(2)速度検証
前回と同条件

・追い風
195.3[緯経度/min]
・向い風
138.4[緯経度/min]

⇒大クリを2%も圧倒。最速船確定か。
⇒追い風でも大クリの速度上限を凌駕している。
 減量か対波上昇により、限界速度が変わった?


(3)船の再作成
試作機から大マストを1つ減らして船匠を追加する。
強化1回目に縦帆で+5の当たりを引かないと後が苦しい。


主帆:ラテ/ラテ/ガフ/スク/スク/スク
[船匠/船匠]
[船匠/船匠]
[船匠/船匠]
[提督/提督]
[大マ/修理]
[防汚/船匠]※ガフ

宋山里遺跡群8F攻略

・回り込んで壁撃ちする。
・弓ならほぼノーダメだが短剣は相応にダメージ受ける。
・2キャラ以上なら、戦闘開始したキャラを南東端の方に移動させるとノーダメで殲滅できる。
・動き回りすぎると罠で死ぬことがある。
・石化,やけど,仕掛け毒矢⇒無限コンボされるとLvカンストでも即死。

①中央へ移動して戦闘開始(黄色)
②南東の壁際へ退避(橙色)
③壁撃ち(赤色)


5F〜7Fは雑魚なので割愛。

副官ボーナスを金で買う

酒場と胃薬を利用して副官ボーナスを増やすことができる。

その費用と効率を検証する。

[条件]
場所:ベンガシ(アレクサンドリアでも可能)
コース料理費用:13470(最低構成でOK)

[結果]
やる気が出た回数:64
コース料理の回数:655

時間:98min
費用:8.8M+胃薬代金

やる気がでる確率:9.77%

[考察]
胃薬600個と8Mを持っていけば、100分で副官ボーナス180点が稼げる。
胃薬の相場=10kとして、180点(副官経験86k)>14M の金銭感覚なら、
稼ぎ難くなった冒険EXPを副官に与える価値があるかもしれない。

砲弾の生産結果

[条件]
マイスター:使用
主計長  :100
魔術師  :なし

[結果]
3生産:274(29.4%)
2生産:328(35.2%)
1生産:328(35.2%)

期待値:1.802[個/生産]
自己相関:1000回程度ではバラつきあり。(3生産が連続する確率 34.9%)

[結論]
マイスタを使用しても、1〜3個生産型の期待値は2に届かない。